Nomad建模官方正版

Nomad建模官方正版

v2.2 安卓版

大小:101.4M语言:中文

类别:移动办公系统:Android

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Nomad建模官方正版是手机端专业的3d建模软件,该工具里有着海量的建模工具可以使用,让用户在手机上就可以完成3d建模和雕刻需求。建模的过程中用户还可以随时切换材质,让用户选择出不同材质中最好的表现效果。建模完成后还支持多格式导出。

软件亮点

1、拓扑助手

多分辨率雕刻;

体素均匀重新网格化,以及减法布尔值;

动态拓扑,在本地细化您的网格;

支持拓扑变化的稳健层。

2、广泛的工具集

Clay、Crease、Trim、Smooth、Mask 和许多其他画笔;

具有衰减、alpha 和其他选项的描边自定义;

Matcap 渲染或基于物理的渲染;

顶点绘画,具有粗糙度/金属度控制。

3、直观的界面

专为移动体验而设计;

支持铅笔压力(Apple Pencil、Samsung S Pen);

OBJ、STL 和 glTF 支持。

Nomad软件

Nomad手机版特色

1、体素重塑

快速重新网格划分网格以获得统一的细节水平。

在创建过程开始时,可以使用它快速绘制出粗糙的形状。

2、PP渲染

默认情况下,漂亮的Pp渲染可以上传HDRI环境。

您始终可以切换到matcap以获得更标准的着色以进行雕刻。

3、文件

保存并打开GlTF,OBJ和STL文件。

图层和Pp绘画仅通过GLTF文件保留。

4、图层

将雕刻和绘画操作记录在单独的图层中,以便在创建过程中更轻松地进行迭代。

雕刻和绘画变化都被记录下来。

5、多分辨率雕刻

在多种分辨率的网格之间来回切换,以实现灵活的工作流程。

6、接口

易于使用的界面,专为移动体验而设计。

还有很多定制的可能!

7、动态拓扑

在笔刷下局部细化网格以自动获得细节级别。

您甚至可以保留图层,因为它们将自动更新!

8、原始形状

圆柱体,圆环面,三面体体素和其他原语可用于快速从头开始创建新形状。

软件优势

1、绘画工具

具有颜色,粗糙度和金属性的顶点绘画。

您也可以轻松管理所有材料预设。

2、雕刻工具

黏土,展平,平滑,遮罩和许多其他画笔可让您塑造创作。

需要硬线吗?您还会发现一些套索/线/曲线切割工具。

3、风格定制

衰减,alpha,铅笔压力和其他笔触参数可以自定义。

Nomad建模官方正版功能介绍

动态细分系统

还有一个类似于ZBrush或Mudbox等桌面工具的动态细分系统,可以自动改变正在雕刻网格部分的分辨率,以适应新的细节

完整的数字雕刻基础功能

包括一套基本的笔刷,包括粘土、折痕、移动、平推和平滑,支持衰减、标准控制参数、字母和遮罩;以及直线和曲线切割工具

顶点绘制系统

使其能够粗略地显示表面颜色;并支持PBR渲染,包括使用自定义HDR环境照亮雕刻的选项

可重网格

用户还可以对雕刻进行体素重网格,生成统一的细节级别,就像使用ZBrush的DynaMesh工具集一样;或者手动在不同的分辨率级别之间切换

nomad Sculpt怎么设置中文

1、首次进入该软件点击“OK”即可成功进入应用。

Nomad中文设置

2、进入Nomad Sculpt3D建模软件,点击左上角的图标。

Nomad语言切换

3、进入到软件基础设置中,这里能够设置全屏显示、旋转展示、登入账号等等。

Nomad中文设置

4、滑到下面,找到多语言切换功能,也就是languages这个项目。

Nomad语言切换

5、在langues项目下面可以看到有多种语言选项,直接点击需要的,可以根据自身的需求来确定版本。

Nomad语言切换

Nomad Sculpt使用说明

1、旋转

Nomad使用说明

通过单个手指(或笔)在背景上拖动来旋转视图。如果拖动的手指(或笔)在模型上,将开始雕刻操作。

问:如果我无法在背景区域操作,我也可以旋转相机吗?

答:是的,你可以先把两个手指放在屏幕上——就像平移/缩放手势那样——接着松开一个手指然后就可以进行旋转视图。

2、焦点/重置

Nomad操作技巧

双击模型以聚焦被选中的点。如果你双击背景,相机会将焦点对准选定的网格。

3、移动

Nomad操作技巧

通过移动两个手指,你可以平移视图。

4、缩放

Nomad使用说明

通过使用捏合手势,你可以放大/缩小。

5、滚动

Nomad建模步骤

你可以通过旋转两个手指来滚动视图。

警告:这个手势只适用于轨迹球旋转模式。

6、透视类型

Nomad透视功能

你可以改变你相机的视场(FOV/焦距)。进行雕刻时通常建议使用低数值的FOV,因为它对观察比例有益。

您还可以使用正交模式,它近似于FOV等于0的效果。

7、旋转类型

Nomad旋转操作

默认情况下,相机是使用轨道旋转模式。这意味着你只有两个自由度,这是更直观的,但在某些情况下,你会需要更多的灵活性。你可以切换到轨迹球,通过在视图中旋转两个手指来滚动视图。

8、轴心

Nomad建模步骤

当你旋转视图,你可以看到一个小粉红点,这是你的视图旋转的轴心。这是非常重要的,了解你的视图轴心点在哪里,这样你就不会在变换视图时晕头转向。默认情况下,轴心点通过以下操作更新的:

1. 双击模型

2. 双击背景(新的轴心将位于网格中心)

3. 两个手指操作屏幕(移动旋转或者缩放),新的轴心将位于两个手指的中心

提示:当你习惯了它,你可以进入设置菜单隐藏界面上的(提示)粉红点。

更新日志

v2.2版本

后进程:添加DeNoiser(OIDN)

后进程:修复SSR用于折射材料

布尔:修复崩溃时在单个网上运行布尔值

淘汰:修复前佛经的形状操作,以防不均匀尺度变换或偏斜

材料:添加影子捕捉器

FBX:加载时修复崩溃

烘焙:在非常低的聚网眼上imrpove正常烘烤

快捷方式:提高底部快捷方式UX

显示全部

更新时间:2025-08-29
厂商名称:Hexanomad
中文名:Nomad Sculpt
包名:com.stephaneginier.nomad
MD5:1C980EF48834EB614E27EA32EBB5220F
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